大型主題情景模擬課程——《沙漠掘金》
課程目的:
“沙漠掘金”課程是對團隊運作時可能出現的人員合作、溝通、競爭、壓力及沖突等問題進行深度挖掘、分析和找到解決方法的專業游戲課程。透過游戲的體驗引導,發掘出團隊做好目標設定及目標管理的重要性,還能發現資源的不當使用所造成團隊或公司的影響及破壞,對于公司主管還可以訓練領導能力,更重要的是能夠協助公司在管理、銷售、溝通等方面,運用團體游戲的方式,在不知不覺中去顯現出問題,發掘出問題的根本實質,而讓學員親身體會公司的問題所在,并找到立竿見影的解決方法。
課程內容:
課堂上分好小隊后,幾支探險隊去沙漠尋金,從地圖的大本營出發,每支隊伍所處條件相同,他們經過的地方有大本營、沙漠、村莊、綠洲、王陵、大山。
探險隊=經營中的企業;金子=企業利潤;水和食物=企業的生產成本;天氣=外部市場;老人=外部的咨詢機構
每個小隊能得到1000元預備金。這1000元現金可以在大本營購得等價的帳篷、指南針、水、食物,另外配有一頭駱駝,它每天的負重是 1000磅。整個探險之旅行程25天,其中有些天數是在來回的路上,有些天數可以在目的地的山上掘金(具體天數均由各小隊根據進程自行掌握)。一只帳篷在整個行程中可用三次,一只指南針只可用一次。
在前行的路上,有綠洲,探險隊可汲取盡可能多的水(免費的,在駱駝負重許可的情況下);在村莊,探險隊無法買到帳篷、指南針,但可以買到水和食物,其價格是大本營的一倍。在沙漠里,將會遇到四種天氣,有晴天、高溫、沙風暴、沙風暴加高溫,每種天氣情況下所需食物和水各不相同。另外,在大本營外還有一位老人(他只在大本營出現并回答問題,前提是你要花費一天的時間),據說能告訴你有關沙漠的情況,但不能確知他所說的話的真假。
每隊要選出一個隊長,確定隊名,隊呼。最后再由選出的隊長們共同創作一首“離歌”,若有哪支隊伍在掘金路上不幸遇難了,剩下的隊要高唱離歌送他們退出比賽。隊長們商量后用電影《駝玲》中的《送戰友》改編了一首離歌,歌詞唱道:“送對手,踏歸程,默默無語往回走,身后響起歡呼聲……”
決勝評定標準
最早返回大本營的第一支探險隊,帶回的金子,每磅能兌換100元;
第二支返回的探險隊,帶回的金子,每鎊能兌換90元;
第三支返回的探險隊,帶回的金子,每鎊能兌換85元;
第四支返回的探險隊,帶回的金子,每鎊能兌換80元;
其他返回的探險隊,帶回的金子,每鎊能兌換75元;
兌換回的現金最多的隊為獲勝隊
課程目標:
l 使學員深刻體會到以效果為導向做計劃的重要性,并明確做計劃的威力;
l 使學員學會如何取得有價值的信息,以及學會分析信息是否有價值;
l 使學員意識到要經常去推測“是可能的”,并明確“什么是可能”對計劃/行動影響的重要性;
l 使學員了解工作不僅是賣力,更重要的有效率地工作;
l 使學員清楚自己做的每一個行動與產出的關系,從而利用有限的資源達到產出最大化;
l 提升學員風險規避及壓力管理的能力;